04.03.2011 AMD анонсировала плагин Bullet Physics с поддержкой аппаратного ускорения / Новости Hardware
На прошедшей конференции GDC (Game Developers Conference) компания AMD представила плагин Bullet Physic для приложения Autodesk Maya 2011, который позволяет активировать аппаратное ускорение физики на процессорах AMD и профессиональных графических ускорителях FirePro.
Плагин Bullet Physics основан на физическом движке Bullet и стандартах OpenCL, поддерживает технологию AMD APP Acceleration, что позволяет разрабочтикам ускорить рендеринг видео.
В 2009 году представители компании AMD сообщали о сотрудничестве Pixelux Entertainment, целью которого являлось внедрение OpenCL в физический движок Bullet.
Запись разместил: admin
Количество уникальных просмотров: 352